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设计主管Cards-design · 叙事设计
用 11 项问答把玩法、玩家身份、目标冲突与文风问清楚,写成 design-spec.md。你过目点头,才交给下一摊。
- 11 项玩法问答
- 设计稿可返工
- 人工确认后交接
第 1 摊 · 定方向
角色卡工坊把写卡拆成一条看得见的流水线:设计主管问清方向,卡组主管写出世界书与开场白,界面主管装上状态栏与变量,打包员压成 PNG。你只负责拍板,剩下的开工。
用 11 项问答把玩法、玩家身份、目标冲突与文风问清楚,写成 design-spec.md。你过目点头,才交给下一摊。
照设计稿展开创作规划,逐条写世界书、写多版开场白;每条写完自动质检,不合格按意见重写一次。
把卡做得好玩:MVU 变量、EJS 条件渲染、状态栏、正则套件、前端界面增强,五步走到浏览器本地预览。
收尾工序:把 card.json 压成成品,导出 SillyTavern 能直接开玩的 PNG / JSON,装进你的角色卡书架。
角色卡与模型配置都存在你选的本地文件夹里,不经过云端中转。
兼容OpenAI模型接口,设置填写令牌即可接入,多模型随时切换。
每次 AI 改动自动打点,按主管翻看改动内容,撤回任意一次。
右侧 JSON 追踪器同步卡面数据与流程状态,改哪里就看哪里。
SillyTavern 的 .png / .json 直接导入,接着在工坊里改。
状态栏与前端界面先在浏览器里跑通,再打包进卡里。
角色卡与配置都留在你选定的本地文件夹,创意留在你这儿。
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